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3DS『モンスターハンターXXダブルクロス』序盤・中盤のランスおすすめ武器一覧まとめ

MHXX

3DSソフト『モンスターハンターXXダブルクロス』の序盤・中盤のランスのおすすめ武器一覧まとめ。

序盤〜

ホウテンゲキ【烏】(ベルダーランスLV5→クロスコロリスLV3→)

切れ味:緑

攻撃力:130

属性:毒8

会心率:なし

スロット:1

コメント:使いやすい毒属性武器、素材としてはイャンガルルガの尻尾などが必要。攻撃範囲も広く、スロットもついていて序盤でつくることができれば長く使っていける武器。

エストック(アイアンランスLV4→)

切れ味:緑

攻撃力:100

属性:なし

防御:+12

スロット:2

コメント:防御プラス12、スロット2つと自由度の高い使いやすい武器、アイアンランスを強化することで簡単に作れ、攻撃力以上の働きが期待できるランス。

中盤〜

叛逆槍ハーダレギオン(ボーンランスLV4→ロングホーンLV4→ハルバアルメンカルLV4→)

切れ味:青

攻撃力:180

属性:なし

会心率 :10%

スロット:2

燼滅槍グラナト

切れ味:白

攻撃力:200

属性:爆破25

会心率:5%

スロットなし

コメント:攻撃力200、属性爆破、会心付きとかなり高い数値を誇るランス。中盤での最強候補と言っていいほどの武器。

スパイクジャベリン(スパイクスピア→)

切れ味:青

攻撃力:240

属性:なし

スロット:0

コメント:スパイクスピアからの派生で簡単に作れるのが特徴。属性やスロットなど付加効果はついていないものの240という高い攻撃力は魅力。中〜終盤までしっかり活躍できるランス。

プロミネンスピラー(ワイルドボーランス→レッドテイル→)

切れ味 :青

攻撃力:220

属性:火20

スロット:0

コメント:凡庸性の高い火属性ランス。攻撃力も220と中盤で手に入れられるランスの中でも高めの数値をほこり火属性と組み合わせることでかなりの威力を発揮できる。切れ味強化で青から白まで伸びるので長く使っていける武器になっている。

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Newニンテンドー3DS LL パールホワイト

Newニンテンドー3DS LL パールホワイト

Nintendo Switchにて『聖剣伝説コレクション』が発売するらしいので全力でおすすめする

www.jp.square-enix.com

スクエアエニックスから衝撃発表がされた。

6月1日にNintendo Switchから『聖剣伝説コレクション』なるものが発売することが決定したのだ。

聖剣伝説とは

聖剣伝説とは、第1作目が1991年にゲームボーイから発売されたアクションRPGのの元祖ともいうべきゲームで、その王道ともいうべきストーリー、当時では圧倒的なグラフィックから繰り出される呪文や特技の数々、そして個性豊かなキャラクター、装備や呪文、スキルの自由度など、聖剣伝説シリーズが発売された後のゲームに多大なる影響を与えた伝説のゲーム。

そんな聖剣伝説から『聖剣伝説ーファイナルファンタジー外伝』『聖剣伝説2』『聖剣伝説3』がセットになった『聖剣伝説コレクション』が発売される。

聖剣伝説ーファイナルファンタジー外伝

第1作目の聖剣伝説ファイナルファンタジー外伝、いまでこそそのオリジナリティの高いストーリーが多くのファンを呼んでいるがこの時はまだFFシリーズの外伝という位置づけだった。初代アクションRPGともいうべき当時では革新的な戦闘システム、キャラクターのレベルが低くても自分の操作の腕次第でなんとかなってしまうという、これぞ「ゲーム!」とも言うべき作品だった。

2、3に比べて使える呪文の種類や武器の数もまだまだ少ないがいわゆる王道RPGといった展開は今でも色褪せることがない。ぜひとも一度プレイしてみてほしい。

発売日:1991年6月28日 ジャンル:アクションRPG 対応機種:ゲームボーイ 復刻版:PS Vita、iOS、Android

聖剣伝説2

ゲームボーイだったハードをスーパーファミコンに移した今作。なんといってもその特徴は「二人協力プレイ」だ。これまでのRPGのが一人で楽しむものという概念を完全にぶっ壊したのがこの聖剣伝説2だと言える。お互いが協力しあって様々な罠を解き、ダンジョンをくぐり抜け、協力なモンスターを倒していく、誰かとゲームをするという喜びをコレ以上無いほど感じさせてくれるゲームだった。

主人公もランディ、プリム、ポポイとかわいらしいキャラクターがところ狭しとちょこまかと動き回るので、男同士mだけでなく女の子も楽しんでプレイできる。

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聖剣伝説2 | Wii U | 任天堂

発売日:1993年8月2日 ジャンル:アクションRPG 対応機種:スーパーファミコン 復刻版:iOS、Android、Wii U VC

聖剣伝説3

数ある聖剣伝説シリーズのなかでも個人的に最高傑作だと確信してやまないのがこの聖剣伝説3だった。デュラン、アンジェラ、ホークアイ、リース、ケヴィン、シャルロットという6人の主人公のなかから3人を自由に選んでパーティを組み、最初に選んだ主人公のストーリーを体験していくというとても自由度の高いゲームで、それゆえに選んだ主人公によってメインのストーリーも、ボスも変わってくるので何回も飽きずにプレイすることができる。

個人的にいちばん好きだったのがケヴィンという「狼男」で昼夜の概念のある聖剣伝説3の世界ではなんと夜になると狼の姿に変身して闘うことができる。もちろん狼姿のケヴィンは昼の人型の姿よりも攻撃力も防御力も倍増されるので、他の5人とはまったく違う戦い方をすることができる。

さらに物語がすすむにつれ「クラスチェンジ」というキャラクターがパワーアップするイベントもあり新しいアクションやより強力な必殺技を使うことができる。その種類もさまざまで一度のプレイではそのすべてをコンプリートすることができない。

そのため、何度プレイしても新鮮な気持ちで遊ぶことのできるまさに究極のアクションRPGだった。もちろん聖剣伝説2のように二人協力プレイもできるので当時は友達と徹夜で夢中になってプレイしていた。

しかも、聖剣伝説3のリメイクは1、2と違いWii Uのバーチャルコンソール以外ではまだ出ていないので本当に待ち望んだ今回のリメイク。プレイできるその日は正座してかかりたい。

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ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ - 聖剣伝説3

発売日:1995年9月30日 ジャンル:アクションRPG 対応機種:スーパーファミコン 復刻版:Wii U VC

まとめ

こんな素晴らしいゲームたちが一度に、最新機種で遊べるなんて任天堂の企業努力に感謝、そして2017年という時代を生きることのできる幸せを噛みしめるしかない。ほかにもNintendo Switchはゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、スプラトゥーン2など度肝を抜くゲームが目白押しなのでこの機会にぜひ手に入れたいと心から思った。

聖剣伝説コレクション

聖剣伝説コレクション

DQM#description#3プロフェッショナルネタパーティ『ドラゴンビート不屈の闘志ライドインパクト』

DQMJ3

3DSソフト『ドラゴンクエストモンスターズ#description#3プロフェッショナル(DQMJ3P)』のパーティ「ドラゴンビート不屈の闘志ライドインパクト」の紹介。

パーティのコンセプト

現在の環境でほぼすべてのパーティに特性『根に持つタイプ』が採用されてることを逆手に取ったパーティ。相手を倒すごとに2段階テンションの上がる特性『ドラゴンビート』でわざとみがわり根に持つタイプのモンスターを倒すことでドラゴンビート+不屈の闘志で一気にテンションを100まで上げてライドインパクトを使うことを目的と下パーティ。

パーティの特性やスキル

ドラゴンデストロイ Gサイズ

特性:超ギガボディ、ギロギロ(固定)、不屈の闘志、合体上手、はじまりの守護者、アンチみかわしアップ、超こうどうはやい、狂信者

スキル:攻撃力アップSP、チャンピオン、ドラゴンフォースSP、ビーストフォースSP、戦士の知恵、休みガードEX

海のまもりガメ Sサイズ

HP1981
MP495
攻撃力440
守備力1995
すばやさ220
かしこさ1540

特性:ノーマルボディ、ときどきスキップ、つねにマホカンタ、てんしのきまぐれ、ギロギロ、光のはどう、はじまりの守護者

スキル:暗黒の魔人、スライムファミリー、HPアップSP、守備力アップSP

特技。崩壊の舞、ハッスルダンス、まねまね、メガザルダンス、ベホマズン、写し鏡、パーティチェンジなど

合体ドラゴンデストロイ

特性:超ギガボディ、ギロギロ(固定)、不屈の闘志、合体上手、はじまりの守護者、アンチみかわしアップ、超こうどうはやい、ロケットスタート、AI3回行動

合体特技:金剛裂壊斬

合体特性:ドラゴンビート(敵を倒すとテンションが2段階上昇する)

パーティのコンセプト、全体の感想と戦法

あえて根に持つタイプを倒すことを目的をしているので序盤はガンガン攻撃をしかけていく。うまい具合にライドインパクトができたあとはステータスの状態を相手と入れ替える写し鏡を使って能力値ダウンを押し付ける。あとは幻魔の獄などでMPを削るなり、普通に攻撃するなり。

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3DS『モンスターハンターXXダブルクロス』序盤・中盤の双剣おすすめ武器一覧まとめ

MHXX

3DSソフト『モンスターハンターXXダブルクロス』の序盤・中盤の双剣のおすすめ武器一覧まとめ。

序盤〜

フルージェントダガー(マクロピサーLV2→)

切れ味:緑

攻撃力:90

属性:麻痺10 雷18

会心率:5%

スロット:なし

コメント:珍しい2属性を持つ武器。序盤から手に入れることができれば優秀な武器として重宝する。

デュアルバルジン(ボーンシックル→青熊双鍼→)

切れ味:緑

攻撃力:90

属性:毒10

会心率:5%

スロット:1

コメント:回転数の速い双剣との相性の良い毒属性武器。派生は少し面倒だが、一度作ることができればかなり使える

オーダーレイピア(ツインダガーLV3→)

切れ味:緑

攻撃力:120

属性:水12

スロット:1

コメント:水属性を持ち、攻撃力も120と序盤で作れる双剣としては高い部類に入る。素材はライトクリスタル、ドラグライト鉱石、キラービートル、黒真珠など必要。

コルヌ・ワーガ(集会所☆2)

切れ味:緑

攻撃力:130

属性:龍12

スロット:なし

コメント:双剣ながら攻撃力は130と序盤で作れる武器としてはトップクラス。龍属性を持ち強敵の古竜への対抗策へもなりううるのでぜひ生産しておきたい。

ツインフレイム(ボーンシックルLV4→)

切れ味:緑

攻撃力140

属性:火16

スロット:なし

会心率:なし

コメント:スロットがなく、会心率もついていないが攻撃力は140と破格。火属性もついているので序盤で作れる武器としてはトップクラスの攻撃力を持つ。

中盤〜

コウリュウノツガイ(ボーンシックルLV5→ツインフレイム)

切れ味:青

攻撃力:210

属性:火28

スロット:1

コメント:火属性を持つ双剣。スロットもついているので様々な使い方が期待できる。ツインフレイムからはリュウノツガイも派生させることがデキるが個人的にはコチラのほうがおすすめ。

破岩双刃アルコバレノ(ツインダガー→ハリケーン→ディオスライサー→)

切れ味:青

攻撃力:180

属性:爆破24

会心率:なし

スロット:なし

コメント:爆破耐性を持ち、広い範囲での活躍が期待できる双剣。作製難易度もそこまで高くないので早めに一本作っておくとかなり有利にクエストを進められる。

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3DS『モンスターハンターXXダブルクロス』序盤・中盤のハンマーおすすめ武器一覧まとめ

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3DSソフト『モンスターハンターXXダブルクロス』の序盤・中盤のハンマーのおすすめ武器一覧まとめ。

序盤〜

レッドビート

切れ味:緑

攻撃力:100

属性:火32

会心率:5%

スロット:1

コメント:ハンマーは手数が出せないため一撃性、つまり会心率が重要になってくる。レッドビートは会心率は5%とそこまで高くはないが火属性を持ちスロットも着いてカスタマイズ可能なのでそこを補えるようになればなかなか序盤で作れる武器としては優秀。

ウォーハンマー(アイアンハンマーLV3→)

切れ味:緑

攻撃力:130

属性:なし

スロット:なし

コメント:会心率や属性、スロットは着いていないがとにかく序盤で作れるハンマーの武器としては攻撃力が高い。使い手を選ぶが使いこなせることができれば強力。

エムロードビート

切れ味:緑

攻撃力:120

属性:雷24

会心率:15%

スロット:1

コメント:凡庸性のある雷属性に加え高い攻撃力(120)、そしてなんといっても会心率15%とハンマーでもっとも大事な要素を兼ね備えている。序盤で来ることのできる武器としては最強の部類に入るのでぜひ手に入れたい。生産で入手ができる。

マトラカアルグル(ボーンハンマー→サイクロップス→)

切れ味:青

攻撃力140

属性:なし

会心率:10%

コメント:属性はついていないが攻撃力140に会心率10%とバランスの取れた武器。切れ味も序盤で作れる武器としては珍しい青なので有利に戦いを進められる。作製にはセルレギオスの素材が必要。

中盤〜

ヒドゥンブレーカー

切れ味:青

攻撃力:100

属性:なし

会心率:40%

スロット:なし

コメント:低い攻撃力、属性やスロットもついていないが、目を引くのが会心率40%という破格の数値。強化することで数字以上の働きが期待できるハンマー。

ディオステイル(カラミティーサイン→ディオステイル)

切れ味:青

攻撃力:170

属性:爆破17

会心率:なし

スロット:なし

コメント:カラミティーサインから簡単に作成可能なハンマー。攻撃力170に爆破属性と攻撃範囲はピカイチ。

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DQMジョーカー3プロフェッショナルネタパーティ『合体チェンジWORLD』

3DSソフト『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル(DQMJ3P)』のパーティ「合体チェンジWORLD」の紹介。

パーティのコンセプト

ほぼ確実に先制をとれる合体特性『究極こうどうはやい』を持つモンスターWORLDにHPバブルやMPバブル、AI複数行動などステータスを下げた状態で特技『チェンジ』を使い相手のパラメータとWORLDのパラメータを入れ替え有利な状況を作り出していくパーティ。

チェンジ:同じ大きさの敵モンスター1体とパラメータを入れ替える。

パーティの特性やスキル

WORLD Sサイズ

特性:スモールボディ、AI3〜4回行動、せんせい率アップ、しょうひMP半分、HPバブル、MPバブル、メタルハンター、メタルキラー、てんしのきまぐれ、不屈の闘志(固定)、はじまりの守護者、聖なる守り、亡者の執念

スキル:怪盗、商人、占い師、気力吸収ガードSP

ましょうぐもなど Gサイズ

HP1977
MP961
攻撃力696
守備力522
すばやさ1130
かしこさ1087

特性:ギガボディ、AI3回行動、超ガードブレイク、みかわしアップ、つねにマホカンタ、てんしのきまぐれ、亡者の執念、しっぺがえし、会心かんぜんガード

スキル:よどんだ息吹SP、名もなき闇の王、黒き花婿、トーポ、魔剣神レパルド、豪魔将ブレンダ

合体WORLD

特性:超ギガボディ、AI7回行動、せんせい率アップ、しょうひMP半分、HPバブル、MPバブル、メタルハンター、メタルキラー、てんしのきまぐれ、不屈の闘志(固定)、はじまりの守護者、聖なる守り、亡者の執念

合体特技:神の裁き

合体特性:究極こうどうはやい(「超こうどう はやい」よりもさらに早く行動)

パーティのコンセプト、全体の感想と戦法

基本的には以前紹介した「最弱だいおうキッズチェンジ」パーティと変わらない。

ただ、だいおうキッズよりも耐性も高く、『究極こうどうはやい』のおかげでチェンジさえ決まればほぼ確実に先制を取ることができる。超ギガボディ相手ではほぼ確実に倒すことができ、Sサイズ4匹パーティなどが相手の時は霧からの体技連発で闘う。また亡者リザオラルも備えているので相手によって戦法を変えることができかなり強い。

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